La gloria no consiste
en no caer nunca
Sino en levantarse cada vez
QUE TE CAES...

Bienvenida a tremere


2/01/2010

Guia Kamael




Kamael está considerada una raza basada en la oscuridad, por ello al ser curado desciende la eficacia hasta en un 50%. [Es posible que los ataques con holy weapon les afecte más "son rumores" , aunque es un fastidio para los helears lo de las curas]Condiciones para crearse un Kamael Subclass: Las razas existentes no podrán elegir a los Kamael como subclass. Skills generales.

Normal Skills
- Life to Soul (lvl4 active skill/consume HP:20) - consume su HP y aumenta su alma. [Las almas son como las cargas de los Gladis/Tyrants, pueden llevar un máximo de 35 creo]
- Shining Edge (lvl28 active skill/consume MP:75/rango:40) - dirige su ataque a un punto critico del objetivo con la velocidad del rayo.
- Checkmate (lvl4 active skill/consume MP:75/rango:40) - Provoca un daño grave en el objetivo que tenga el Stamp of Darkness.
- Fallen Arrow (lvl6 Magic/consume MP:15/rango:600) - Dispara una flecha oscura al objetivo.- Dark Explosion (lvl4 Magic/consume MP:47/rango:500)
- Explota un alma y ataca a los enemigos de alrededor.- Soul of Pain (lvl30 Magic/consume MP:69/range:700) - Lanza un alma y ataca al enemigo.
- Dark Flame (lvl26 Magic/consume MP:103/rango:40) - Emite un alma y ataca al frente de los enemigos.
- Ahinilation Circle (lvl9 Magic/consume MP:103/rango:500) - Realiza una enorme explosión que daña a varios enemigos.
- Curse of Divinity (lvl5 Magic/consume MP:69/rango:600) - proporciona diversos daños al enemigo dependiendo del número de buffs/debuffs del mismo.
- Steal Divinity (lvl5 Magic/consume MP:67/rango:600) - Recupera los buffs/debuffs del enemigo.
- Voice Bind (lvl1 Active Skill/consume MP:40/rango:400) - Sella la voz del enemigo y bloquea el casteo de los hechizos.
- Blink (lvl1 Magic/consume MP:100) -Se tele porta detrás del objetivo.
- Change Weapon (lvl1 Magic/consume Mp:29) - Cambia armas normales a armas Kamael y viceversa.
Buff Skills
- Furious Soul (lvl1 Active Skill/consume MP:11/effect 1) - Resuena con las almas absorvidas e incrementa su crítico y su daño crítico. Mietras esta en efecto disminuye la P.def y la evasión.
- Sword Shield (lvl1 Active Skill/consume MP:16/effect 1) - Aumenta mucho la P.def al instante. Mientras está en efecto su velocidad de reduce bastante.
- Courage (lvl1 Active Skill/consume MP:16/effect 1) - Temporalmente aumenta la resistencia a los mental attacks.
- Increase Power (lvl2 Magic/consume MP:25/effect 2) - Temporalmente aumenta su PAtk.
- Soul to Empower (lvl2 Magic./consume MP:50/effect 2) - Temporalmente aumenta su MAtk.
- Dark Weapon (lvl1 Magic/consume MP:42/range:400/effect 1) - Temporalmente añade el elemento Dark al arma. Lo puede castear a los miembros de la party.
- Pride of Kamael (lvl1 Magic/consume MP:44/range:400) - Aumenta mucho la habilidad de los Kamael, consume 5 spirit ore. Sólo puede ser usado en los Kamael de la misma party.
- Shadow Bind (lvl1 Active Skill/consume MP:30/range:400) - Paraliza la sombra del enemigo.

Debuff Skills
- Disarm (lvl1 Active Skill/consume MP:25/range:40) - Desarma al objetivo. Durante su efecto no se puede equipar otro arma.
- Death Mark (lvl10 Magic/consume MP:35/range:600/effect:10) - Sella la Stamp of Darkness en el objetivo.
- Surrender to Unholy (lvl18 Magic/consume MP:35/range:900/effect:4) - Al instante disminuye la resistencia a los ataques oscuros y aumenta la resistencia a los ataques de agua. [La traducción está asi, pero supongo que será a los ataques sagrados]

Profesiones de los Kamael

Berserker- Sólo los Kamael hombres lo pueden elegir.
- Skills principales - Storm Assault, Blade Rush, Disarm.- Especializado en el combate físico, Melee.- Su agresividad en combate excede de la del Destroyer.
- Usa las Ancients Swords como arma principal, puede cargar en la base del enemigo rapidamente.
Soul Breaker
- Ambos Kamael pueden elegir esta profesión.- Skills principales- Triple Pierce, Death Mark, Blink
.- Desarrola la habilidad mágica más que el resto de profesiones de los Kamael.
- Usa habilidades físicas y mágicas. Es una clase híbrida (mago y guerrero).
- Usa el Rapier como arma principal, absorve almas con la otra mano y usa magias.
Arbaleste
- Solo las mujeres Kamael pueden elegir esta profesión.
- Skills principales - Decoy, Rise Shot, Trap.
- Especializada en habilidades de ataques de rango.
- Muy bueno para golpear y correr o gankear. Usa el terreno y el "medio" para ponerse en una mejor posición.
- Usa una Ballesta como arma principal. Tiene varias skills de disparo, instala trampas ocultas y tiene estilos de combate únicos.
Inspector
- Ambos Kamael pueden elegir esta profesión.
- Skills principales - Blood Fury, Blood Might, Heal.
- Sólo un Kamael para subclase puede elegir esta profesión.
- Usa el Rapier como arma principal.
- Usando almas, aumenta la habilidad de los miembros de la party al instante y cura a los de su propia raza.Skills especializadas

Berserker(Doombringer)
- Storm Assault - Carga hacia el target y ataca a los enemigos alrededor del mismo.
- Blade Rush - Ataque de carga. Envenena a los objetivos que se crucen por su camino.
- True Berserker - Aumenta su P.Atk y disminuye su P.Def.
- Aerial Taunt(?) - Tira agresion enfrente de los objetivos al instante.
- Viarant Temper(?) - Ruge delante del objetivo, lo congela y disminuye sus habilidades.
- Courage - Aumenta su resitencia a los ataques mentales.
- Contasion - Hace más daño a un enemigo que se está desangrando.
- Enuma Erishue(?) - Gira la Ancient Sword y emite la gran fuerza de la espada.
Soul Breaker(Soulhound)
- Triple Pierce - Golpea en 3 ocasiones con el Rapier.
- Death Mark - Sella la Stamp of Darkness en el target.
- Soul Emission - Emite un alma y ataca al frente de los enemigos.
- Reaction of Divinity - Proporciona varios daños mágicos al objetivo dependiendo del numero de buffs/debuffs que tenga.
- Steal Divinity - Recupera los Buffs/Debuffs del objetivo.
- Blink - Se teleporta detrás del objetivo.
- Checkmate - Proporciona un daño grave a quien tenga el Stamp of Darkness.
- Reopault - Usando todo su poder mágico, invoca el cañón de Reopault y dispara.
Arbalester(Trickster)
- Decoy - Crea su imagen en un espejo y hace que reciba los daños en lugar de él.
- Rise Shot - Flecha que se dispara al suelo y sale del mismo para atacar al enemigo.
- Wound Shot - Usando rayos especiales, hace que el target se desangre. Skill de rango.
- Deadly Roulet(?) - Intenta una ultima apuesta en situaciones fatales. Es posible un Instant Kill.
- Trap - Instala varios tipos de trampa que dan debuffs tales como poison, slow, quitar target o desangrar.
- Bionic Boom - Implanta una bomba bionica en el interior del enemigo. Tras un periodo de tiempo explota con un ataque AoE.
- Real Target - Proporciona más daño por arco, ballesta al target.
- Shift Target -Proporciona su Hate a otro miembro de la party.
Inspector(Judicator)
- Blood Fury - Aumenta la velocidad de los miembros de la party al instante.
- Blood Might - Aumenta el P.Atk de los miembros de la party al instante.
- Heal - Recupera al target continuamente.Transferencia de Armas.

- Regla de cambio:-
- Espada de 1 mano -> Rapier-
- Espada de 2 manos -> Ancient Sword-
- Arco -> BallestaTransformaciones

En esta primera parte hablaremos de 2 tipos de transformaciones. El primer tipo sera denominado 'Transformación de Batalla' (Battle-Trans) este alterara el estado y apariencia del personaje y aumentara considerablemente sus habilidades, tanto las de PvE como las de PvP.(exclusivo kamael por skill)El segundo tipo sera exclusivamente para alegrar la vista(eye-candy) y los jugadores tendrán la posibilidad de coleccionar diferentes items para conseguir dicha apariencia, esto es muy parecido a muchos de los items/accesorios que actualmente ya contiene el juego.

El poseedor de las Duales Malditas,Zariche y Akamanh, automaticamente se transformará al igual que su nombre. Los otros jugadores ya nunca más podrán saber la identidad del sujeto maldito, ni el nombre, ni la apariencia reales hasta que deje de poseerlas. A cambio se le otorgara un título genérico para identificar su maldición.
Nuevas skills

* Shield of Faith Lv79 Party Buff. (PA/DA/TK/SK). +3600 PDEF, +2700 MDEF. duración 15 segundos, el movimiento es posible. Tiempo de reuso igual al del UD.
* Song of Elements Lv79 Party Buff. (Sword Muse). +30% Resist Earth/Air/Fire/Water durante 2 minutos. A pesar de su nombre es un buffo y no una Song. No le afectan otras canciones/danzas a la hora de apilarse.
* Dance of Alignment Lv79 Party Buff. (Spectral Dancer). +30% Resist Unholy / Divinie sources of damage durante 2 minutos. A pesar de su nombre es un buffo y no una Song. No le afectan otras canciones/danzas a la hora de apilarse.
* Counter Dash Lv79 Counter Passive. (Sagittarius / Moonlight Sentinel). Cuando el arquero recibe daño tiene una posibilidad de buffar a su party con un buffo de runspeed durante un minuto, este buff se puede apilar con el resto de buffs de runspeed.
* Counter Rapid Fire Lv79 Counter Passive. (Moonlight Sentinel) Cuando el arquero recibe daño tiene una posibilidad de buffar a su party con un buffo de +15% a la velocidad de ataque con arcos durante 1 minuto, puede apilarse con otros buffos similares.
* Counter Chance Lv79 Counter Passive. (Ghost Sentinel) Cuando el arquero recibe daño tiene una posibilidad de buffar a su party con un buffo que reduce el consumo de mp de las skill,durante 1 minuto.
* Counter Mind Lv79 Counter Passive. (Sagittarius / Ghost Sentinel) Cuando el arquero recibe daño tiene una posibilidad de recargarse así mismo.
* Critical Wound Lv79 Melee Range Debuff. (TH,AW,PW) Este de-buffo tiene una alta probabilidad de entrar e incrementa la cantidad de daño critico recibido por el objetivo en un 30%. Duración del debuff 30 segundos
* Chant of Protection Lv79 Party Buff. (Doomcryer) Este bufo de party reduce todos los tipos de daño critico en un 20%.
* Seal of Blockade Lv79 AoE Seal (Dominator) Este sello impide a los jugadores y monstruos usar ataques normales durante 30 segundos.
Skills actuales

* Hate / Hate Aura su valor de potencia(power) se a incrementado en un factor de 3.33. Su tiempo de reuso se ha bloqueado a 6 segundos y 40 segundos respectivamente.
* Critical Chance Lv4 Lv60 Passive (Plains Walker). Incrementa el Critical Chance en un +50%.
* Ultimate Evasion solo Lv2 - ahora evade skills fisicas, la tasa de evasión es completamente aleatoria.
* Sprint (Enchant Stats solo para Silver Ranger) - Ahora puede ser encantada dar un bonus de evasión.
* Elemental Resist buffs reducen su efectividad: 30% -> 20%. Sin embargo las resistencias son ahora acumulativas en vez de multiplicativas(esto no termino de pillarlo). Ej. Resist Fire 20% + Elemental Protection 30% = 50% Resist Fire.
* Ademas del nerf existente del VR que devuelve la mitad del daño de cada mob despues del primero se a añadido un segundo nerf al VR que impide que un objetivo te devuelva más vida del a que le queda. Ej. Con VR10% Si golpeas a un mob y le haces 1000 de daño, y le quedan solamente 10hp el mob te devolvera los 10hp que le quedan en vez de los 100 que debería devolverte por el 10%.
* Focus Sonic Lv.8 Lv79 (Duelist / Grand Khavatari) - Ahora puede aumentar el focus sonic hasta Level 8de intensidad, sonic rage no proporcionara el 8º nivel de carga (bug?) y requiere una carga manual hasta el lv8. Ej. Puedes hacer un sonic rage hasta de Lv7 pero necesitas usar el focus sonic lv8 para alcanzar la carga maxima lv8(Esto no lo he entendido así que alo mejor he traducido algo mal)
* Frenzy - P.ATK bono cmbiado para dar un +50% de incremento en vez de +300% mientras la vida esta por debajo del 30%.


Explicación del personaje

El soulbreaker/soulhound es un light armor user capaz de causar graves daños en sus enemigos. Es especialista en el combate 1 versus 1, empleando su gran variedad de skills para reforzarse o debilitar a sus enemigos, acabando finalmente con ellos empleando sus potentes skills de rapier o sus poderosas magias de ataque.

A utilizar al soulbreaker/soulhound como un damage dealer de mele lo basaremos principalmente en su gran capacidad y gran daño empleando golpes criticos, por lo que maximizaremos su destreza. Sus habilidades de rapier son muy parecidas a las habilidades de daga de los dageros, por lo que podriamos decir que se usan de forma parecida, con la excepcion de que el soulbreaker/soulhound empleara primero sus debuff para inutilizar o debilitar al rival y acabar con el de 2-3 golpes.

Si lo empleamos como un pseudonuker principalmente maximizaremos su casteo, para que pueda lanzar sus poderosos hechizos de forma continuada y asi lograr una capacidad de daño muy alta. Al igual que el soulbreaker/soulhound de rapier comenzara debilitando a su rival con sus debuff, para que tras estar este debilitado sea incapaz de resistir el asalto magico al que le sometamos.

Tambien hay la posibilidad de hacer versiones hibridas, aunque por propia experiencia puedo decir que no son muy efectivas (quien mucho abarca poco aprieta).


El comienzo (niveles 1-20)

Apareceremos en la zona de inicio de los kamael. Lo primero que deberemos hacer sera hablar con el newbie helper para que nos de la quest de matar los gremlins, tras coger la quest comenzaremos a matar los gremlins hasta llegar a nivel 6, en este punto ya deberiamos tener el item de quest, por lo que hablamos con el helper y luego con el npc con el que nos manda hablar, obteniendo 400 newbie soulshots. Tras esto usaremos scroll a la ciudad.

En la ciudad cogeremos la GK global a talking island village, ciudad en la que hablaremos con el newbie helper para obtener otros 200 soulshots. Dandole a la opcion ''ask for help with a newbie item'' podremos obtener varias shadow weapon no grade, nosotros cogeremos el bone club, que hara daño adicional contra los mobs que cazaremos a continuacion. Hablando con el newbie helper tambien podremos obtener varios buffs, que nos seran muy utiles (yo diria que imprescindibles) para el leveo.

Tras prepararnos vamos a la GK global y nos dirigimos a northern coast, tambien en talking island, donde subiremos a nivel 20 cazando stone golems y crashers, que son debiles a blunt weapons.

En este nivel la unica skill realmente util es el increase power, un selfbuff de kamael que nos sube el p attack (muy util durante todo nuestro entrenamiento)


El camino del Tropper (niveles 20-40)

Tras nuestra exitosa caza de golems volveremos a talking island village mediante adventurer scroll (deberian quedarnos 4)

Hablando con Roy the Cat nos convertiremos en troppers, recibiendo nuevas. Volveremos a hablar con la newbie guide para rebuffearnos, y en la opcion donde conseguimos las armas podremos conseguir joyeria grado D gratis, por lo que cogerla.

Tras esto nos dirigiremos a la ciudad de Giran mediante la GK global, y en su weapon shop (el mercadillo/gmshop aun no lo usaremos que es mu caro para esto) compraremos en common items for fighters una common elven long sword, que con la skill change weapon del kamael convertiremos en rapier.

Tras esto iremos a la armor shop y compraremos tambien en common items la armadura grado D light mas barata. Por ultimo iremos a la gmshop y compraremos soulshots grado D (a mi me llego para unos 600, pero si podeis coger mas como veais).

Nos dirigiremos mediante la gk global a las necropolis sacrifice, en donde entrenaremos hasta nivel 30-32 aproximadamente.

Tras esto usaremos scroll para ir a la ciudad (Gludin) donde nos rebuffearemos, compraremos mas soulshots (con 1200-1500 deberia bastar)

compraremos unas 30-40 greater healing potions (en caso de ver que no podemos bien con los mobs o por si se nos juntan muchos y necesitamos ''ayuda extra'') y, si nos resulta posible, nos apuntaremos a los seven signs en el priest of dawn.

Tras reabastecernos nos dirigiremos a pilgrims necropolis, donde mataremos los mobs con cuidado (es decir si hay varios juntos los atraeremos de uno en uno usando una skill que no cause daño, por ejemplo surrender to unholy) hasta alcanzar nivel 40, finalizando esta parte.

En estos niveles usaremos numerosas skills, que podemos ordenar de la siguiente forma:
-Buff: increase power, furious soul (aumenta el critico y critical power) y en caso de estar en apuros usaremos el sword shield para aumentar nuestra defensa, por ejemplo si estamos a poca vida y nos atacan muchos mobs. Esto combinado con el buff vampiric del newbie helper y las greater healing potions nos salvara de muchos apuros.

-Debuff: Surrender to unholy (usado principalmente para atraer a los mobs, pero si entra combinado con dark blade hara que hagamos algo mas de daño) y death mark, que bajara al p def de los enemigos y les quitara vida cada segundo que este activa.

· -Ataque: Double thrust.
· -Toogles: Hard march aumentara nuestra speed, dark armor nos subira la defensa contra ataques oscuros y dark blade hara que nuestros golpes fisicos hagan daño de oscuridad.
· -Utilitarios: Change weapon para convertir las armas a armas de kamael.


Los inicios del soulbreaker (niveles 40-52)

Volveremos a giran por la GK global tras usar scroll a la ciudad mas cercana. Hablaremos con Roy the Cat para convertirnos en soul breaker. Tras esto iremos a la weapon shop y venderemos todos los drops, asi como el ekipo grado D, asi tendremos adena para comprarnos una common samurai long sword, q convertirenos en arma kamael. Despues iremos a la armor shop, donde compraremos el set plated leather NORMAL (el common no ya que no nos da el bonus, el resto de piezas d armadura las cogeremos common top grado C, y compraremos unos 4500-4800 soulshots de grado C. Nos rebuffearemos en el adventurer's guide y cogeremos la GK global a workshippers necropolis, donde levearemos hasta alcanzar nivel 52, atrayendo bichos con el surrender to dark, empleando el death mark y utilizando las skills tanto viejas como nuevas que nos sean utiles.

En esta parte las skills que emplearemos seran todas las anteriores añadiendole las siguientes:

· -Buff: Dark weapon para dar mas atributo dark a nuestro ataque, soul to empower para mejorar nuestro m attack y pride of kamael para mejorar la mayoria de nuestros atributos de ataque.
· -Ataque: Triple thrust sustituira a double thrust, tambien usaremos shining edge y checkmate, ete ultimo tras aplicar death mark.
· -Utilidades: Life to soul para incrementar nuestras almas y que nuestras skills hagan mas daño.

A nivel 52 usaremos nuestro ultimo scroll para ir a heine, y de ahi coger GK a giran.

Hacia el grado A (niveles 52-61)

En giran nos rebuffearemos en el adventurer's guide, compraremos mas soulshots C, greater healing potions y mana potions. Personalmente yo prefiero seguir con el equipo grado C, ya que aun podemos cazar mobs a buen ritmo con el empleando greater healing potions, y asi poder ahorrar para nada mas llegar a nivel 61 poder equiparnos con Grado A (al menos la armadura, ya que el arma son 36 millones la mas barata, y con el arma grado C podremos seguir matando a base de skills)

Pondremos rumbo a las catacumbas apostate, donde subiremos hasta nivel 61, consiguiendo de paso las seal stones necesarias para obtener Ancient Adena suficiente como para desellarnos la armadura grado A (en teoria)

Usaremos las skills que hemos adquirido hasta llegar a nivel 52 para cazar a los mobs, empezando con death mark y atacandoles sin parar con nuestros 3 skills de ataque, procurando evitar que se nos junten mas de 3 mobs por asalto. hay que tener cuidado con algunos de los mobs ya que tiran cancel (ahora no recuerdo el nombre pero son los que tienen forma de armadura plateada redondeada y las que parecen brujas elfas oscuras, cuando les salga como un aura de circulitos azules en el suelo es el cancel, asi que deberemos atacarles para cortarles el casteo y evitar que nos quiten TODOS nuestros buffs), en caso de ser cancelados, que nos mates o nos quedemos sin pociones volveremos a la ciudad a reabastecernos y volvemos para seguir subiendo, hasta alcanzar el nivel 61.

Los skills que adquiriremos mientras subimos son los siguientes:
· -Buff: Protection from darkness que nos aumentara la resistencia a ataques de oscuridad y painkiller, que nos volvera invulnerables durante 8 segundos (muy util en pvp)
· -Debuff: Steal divinity un debuff que roba los buff del objetivo, muy util en pvp, pero en pve a los mobs no les quita buff (obviamente ya que no llevan, y aunque se bufeen no se los quita), y curse of Life Flow, gracias a este debuff no necesitaremos apenas pociones, ya que lanzandolo al mob antes de atacarle si este debuff entra cada vez que le golpeemos durante 30 segundos al poco de atacarle nos curaremos gran parte del daño que le hagamos (yo me curo 224 de hp por golpe), lo que nos permitira matar mobs muy poderosos sin problemas. Tambien conseguiremos Voice bind y Shadow bind, que son un silence y un root, utiles en pvp principalmente, aunque aqui todavia no probe como funcionan.
· -Utilidades: Blink, aunque sea un debuff, lo pongo como utilidad ya que para mi gusto se usa mas por el teletransporte que por el stun de 2 segundos que causa, ademas aun no se su posibilidad de acertar.

· - Al llegar a nivel 61 deberiamos tener suficiente adena y ancient adena como para comprarnos el set grado A de armadura. Yo recomendaria coger la DC light, ya que con el debuff life flow no tendremos problemas de bvida, y no nos hara falta el vampiric de la nightmare, ademas los bonus de attack speed y p attack de la DC son muy utiles, y nos da 1 punto mas de fuerza, lo que se traduce en mas p attack.


Del grado A en adelante (niveles 61-85)

Bueno a partir de este punto ya deberiais saber desenvolveros con vuestro soulbreaker. Lo mas conveniente seria buscar un clan con el que podais ir de party, que os puedan buffear o, si habeis llevado una mochila para subir como buffer (recomendablemente un bladedancer), con los buff de vuestra mochila y con los del clan hall (si entrais en un clan que tenga, cosa no muy dificil) deberiais poder buffearos lo suficiente como para ir a zonas como wall of argos, varka silenos... Tambien podeis ir a dragon valley cave/antharas lair, alli aun ganareis buenas cantidades de adena y experiencia, pero podreis subir solo unos pocos niveles alli.

A partir de aqui vuestra preocupacion deberia ser el ahorrar adena para conseguir un arma grado A (una tallum blade o dark legion edge) si vuestro clan os ayuda podeis subir un soul crystal y ponerle SA (siempre que podais ponerle focus, sino critical damage y sino, ponerle haste) y a partir de ahi es simplemente matar bichos en sitios de vuestro nivel (mirar en el mapa en la opcion ''world info'' en la seccion ''hunting zones'') e ir ahorrando para conseguir el equipo S, o si lo preferis podeis pasar del equipo grado A directamente al S80.

Para los dyes(los cuales yo no he usado hasta tener armadura A) yo personalmente escogeria un dye de +2dex-2con, otro de +3dex-3 con (sale a 3 millones, frente a los 8,5 que cuesta ponerse el +4-4 y el +1-1), y por ultimo un dye de +4wit -4 int, para poder lanzar los debuff un poco mas rapido, y en caso de querer emplear skills de ataque magico(para mi gusto un desperdicio para entrenar) lanzarlas mas rapido, aunque hagan un poquito menos de daño.

El pvp no lo menciono ya que no soy ningun experto en el uso de este personaje, ademas cada uno deberia aprender por si mismo como adaptarse o adaptar su personaje a su forma de juego, y a esas alturas cada uno sabra como configurarlo y que skills utilizar.

Ahora vamos a ver el tema de su leveo.

Para empezar, si disponeis de suficiente adena, en todo momento os recomiendo tener un arma +4, y si es posible, con focus. Con un arma +4, cada vez que hacemos un critico, tenemos la posibilidad de lanzar una skill que se llama Maximun Ability, que aumenta p.atack, m.atack, poder de curaciones y lo mas importante, baja un huevo el coste de mp de las skills (a mi a lvl 79 no me cuestan NADA de mp). El buff es de party y dura unos 8-9 segundos. Si salta varias veces seguidas se acumula el tiempo.

Como armadura, si se dispone de suficiente adena, las armaduras que recomiendo son las siguientes:

C: Plated leather
B: Doom Leather si no vais a hacer mucho pvp de nivel bajo y Blue Wolf Leather si lo vais a hacer
A: El bonus de atackspeed de la Dark Crystal esta muy bien, pero dado que somos un iman para stuns, el bonus de la Majestic y la pdef que proporciona nos viene al dedo.
S: Que remedio, tocara Draconic xD

Si no se dispone de mucha adena, toca tirar de common.

Nota: Los kamael solo pueden vestir armaduras Light.

Dyes: Para levear, hay quien prefiere quitarle con y ponerle dex o str. A mi me parece un personaje muy bien equilibrado como viene "de fabrica" xD. Quitarle con es disminuir aun mas nuestro peor rasgo. En todo caso, pondria un -4int+4wit, para aumentar considerablemente el casteo, pero esto supondria un descenso en el landrate de los debuffs. Cada cual que pruebe y decida sobre esto, no hay una configuracion definitiva suprema ni nada de eso xD

Stats base de los Kamaels:Sus stats no varian segun la profesion. Estos estan determinados por su genero.Male Kamael: INT 29 STR 41 CON 31 MEN 25 DEX 33 WIT 11Female Kamael: INT 28 STR 39 CON 30 MEN 27 DEX 35 WIT 11Como nota adicional, voy a nombrar a las Souls (almas). Estas en el leveo no suelen tener mucha importancia, pero a la hora de pvp, mientras tengamos mas de 5 almas haremos mas daño. La diferencia de no tener a tener souls es bastante considerable, pudiendo incrementar el poder de un nuke entre un 35 o un 40% aprox. teniendo 5 souls por skill lanzada.

12/26/2009

Orc's Village

http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/fallentours/OrcVillage/Shot00092.jpg

Orc's Village

Aldea de los Orcos. (Orc's Village) La aldea de Orc se coloca en la meseta inmortal. La aldea es rodeada por una pared exterior alta y robusta, dando la impresión de una fortaleza militar más bien que una granja residencial. En el centro de la aldea está el hogar de un fuego del faro que reciba el fuego eterno sagrado de Paagrio. En este lugar, Orcs continúa disciplinando y entrenándose hacia un día futuro en que demandarán de nuevo la dominación del continente entero.